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    Umfang: 10 ECTS, 4+2 SWS
    Vorlesung: Erste Vorlesung am 17.10. im Zuse-HS.
      Di, 10:00–11:30 und Do, 08:25–10:00
    Übung: In der ersten Woche finden bereits Übungen in den angegebenen Räumen statt; suchen Sie sich einen Termin Ihrer Wahl aus.
    Ab der zweiten Woche gehen Sie bitte in die Übung, in die Sie auf WueStudy eingeteilt wurden.
    Ü1: Di 12–14 (SE 8 (Physik))
    Ü2: Di 12–14 (ÜR I)
    Ü4: Di 14–16 (ÜR II)
    Ü5: Di 16–18 (ÜR II)
    Ü3: Mi 10–12 (SE II)
    Ü6: Mi 12–14 (SE II)
    Ü7: Mi 14–16 (SE I)
    Ü8: Mi 16–18 (SE II)
    Klausuren: Erstklausur am Sa, 03.02.2024, 11–14 Uhr
    Zweitklausur am Do, 11.04.2024, 10–13 Uhr
    Voraussetzung:   nach Möglichkeit Teilnahme am Programmiervorkurs (vor Semesterbeginn)
    empfohlen: Teilnahme an der Vorlesung Grundlagen der Programmierung
    Zielgruppe: Bachelor Informatik, Bachelor Luft- und Raumfahrtinformatik, Bachelor Games Engineering, Bachelor Mathematik
    Dozent: Alexander Wolff
    Übung: Felix Klesen
    TutorInnen: Antonio Lauerbach, Jan Krause, Niklas Orf, Felix Hauser, Mai Pham, Linus Pleyer, Maximilian Oßwald und Jana Bardorz
    Repetitorium: wird später bekannt gegeben